筛选武器的5个标准
(1)护甲与魔抗与武器的穿透
考虑到高级的怪物,通常来说,除了高血量之外,还会有更高的护甲值或者是魔抗,所以好的武器第1个重要的指标就是能够穿透护甲或者忽略魔抗。
否则你的攻击值被护甲值抵消之后,伤害是非常低的。这也就是为什么上面那把紫色的虚无匕首,是一件非常棒的武器的原因。也许有另一件匕首能够打出15点的伤害,甚至20点,但是对方一旦有十几点的护甲值,而它没有穿透护甲的技能,就只能打出个位数的伤害;但是那把紫色的虚无匕首,就可以100%的打出伤害,还能暴击,还能增强伤害,这就是为什么我说,就算在5级之后也可以针对性的使用原因。
总结下来一句话,好武器的第1个要点就是不仅要看他的攻击值,还要看他是否有穿透护甲或者是忽略魔抗的技能,否则无法打出高额伤害。
(2)武器的群攻技能
而第2点选择的标准,当然就是看他是否具有群攻技能。当我们面对多个敌人的时候,群攻技能非常重要。如果三个角色,每一个人都有一个群攻的武器,将会在战斗之中打出大量的伤害,抢夺更多的优势。
在游戏中,武器的群攻技能分很多种类。
有的是以团队为目标打出均衡伤害,也就是说,这个技能的攻击力是18点,技能一旦放出,三个敌人,同时都会受到18点的伤害。
还有一种群攻是溅射性质的,我们攻击一个主体的目标,同时溅射他身旁的目标。溅射会比主攻击的伤害有所递减,比如我对中间一个人打出了主要攻击,造成22点的伤害,同时溅射身边的两人,造成11点的伤害。
但是以我个人的经验来看,群攻模式没有谁好谁坏,二者的伤害总量通常来说都是持平的。虽然溅射伤害会递减,但往往主攻击会伤害更高,甚至有暴击,所以无论拿到哪一种群攻模式的武器,都不用纠结,直接用就可以,在战斗的过程中都会帮助很大。
游戏里没有“找到一把神奇的武器,就可以平定天下”的概念。敌人的种类特别多,技能也特别多,使用的武器也很多,所以会对你造成不同的伤害;反过来我们对敌人也是如此,想要更高效率的解决战斗。新手的开荒阶段,就应该收集每一把你所能驾驭的武器,面对不同的情况,及时更换,这也是我们使用sl大法的意义所在。