破晓:契合英雄——射手英雄
破晓这件装备,就是为射手量身定做的。就单说这个远程英雄获得百分之四十物理穿透的被动效果,就决定了这件装备注定是射手的神器,能够大幅度提升对坦克英雄的伤害。
唯一的缺点就是这件装备太贵了。对面不是很肉的话,可以用暗影战斧或者碎星锤代替破晓。或者对面太肉的情况下先出穿云弓,最后再合成破晓。
制裁之刃:契合英雄——部分射手
为什么制裁之刃只适合射手呢?
第一:生命偷取效果对战士类英雄收益极低
第二:重伤由普通攻击触发,会延长两秒。其他的方式只有一点五秒。而这个游戏频繁使用高频普通攻击的职业,只有射手
第三:射手射程很长,可以在远距离为目标添加重伤效果,方便己方刺客的绕后切c。
百里守约不是很符合上述第二点,不建议出。
蒙犽主要依靠一技能和大招输出。蒙犽一技能不可以触发装备特效,不建议出。
孙尚香必出的装备是无尽宗师破晓黑切,只剩下一个装备格子,最好是出保命装备。而且孙尚香是打爆发的射手,并不是走持续输出的路线,不建议出。
成吉思汗与孙尚香同理。
马可波罗依靠真实伤害,真实伤害摧毁敌方血条的速度是生命恢复手段比不上的。而且马可波罗在三件套后更需要两件防御装来为大招创造使用空间,不建议出。
碎星锤:契合英雄——偏向技能输出的刺客与战士
如果敌方c位出护甲了,而且敌方整体阵型很肉,那么可以不出破军,出碎星锤增加物理穿透。
碎星锤的伤害更加稳定,而且价格便宜,合成平滑,这种情况下要比破军更加实用。
速击之枪:契合英雄——射手
精准效果在前期是很强的,六十点固定的额外伤害,比暴击要稳定的多,而且价格很便宜。速击之枪算是性价比之王了。
所以任何射手都可以在前期出一个速击之枪过渡,再去做别的装备。后续可以考虑合成逐日之弓,纯净苍穹,破晓,都是可以的。