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魔兽世界10.0设计师访谈:巨龙时代会有许多打破传统的新内容(2)

发布时间:  浏览: 次  作者:趣味大师

Tina Wang:在这片土地上我们可以看到巨龙军团各个分支所涌现 的不合 作风 区域。比如 您提到的蓝龙区域对照像魔枢,红龙区域对照像觉悟 海滩。确实,在这片区域的一些植物和颜色作风 有点相似,但这些植物的种类与诺森德是不带一样的。

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此外,我们还可以在巨龙群岛里看到许多 艾泽拉斯中泰坦方面的建筑。比如 CG宣传片里石像人点亮信标召唤巨龙回归的处所 。希望到时候人人 在进入这个区域的时候可以留意一下里面的一些小细节,你们会在那里觉察不少远古泰坦机械,从某种方面也展现了泰坦与巨龙的关系。我们的设计师花了许多 的心思在里面,希望人人 到时候能够去看一看。

Q:在美术设计上,10.0除了主要围绕巨龙与元素展开外,还有那些灵感滥觞?

Tina Wang:我们在构建巨龙群岛的时候,做了许多 的思考。因为这是一片良久 都没有人达到 过的古老地区 ,所以需要斟酌 到它的整体情况 以及里面存着的生物。

比如 ,有基于元素要素的岩浆伟人 ,他有强大的火焰抵抗 能力,对于龙人来说是一个对照强劲的敌手 。还有一些扎根于魔兽世界汗青 ,但良久 没有涌现 过的种族,比如 半人马,它们在魔兽世界最初宣布 的时候只是简单 的涌现 ,现在,我们可以看到形态&文化不合 的半人马。

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同时,玩家们喜欢的海象人也会涌现 。他们原本存在于诺森德,但由于诺森德的地舆 位置离巨龙群岛良久 ,加上海象人是可以帆海 的,所以他们涌现 在巨龙群岛也是合情合理的。

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Q:10.0版本官方会不会连续提供敌手 柄的支持?

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