文章整编于:我叫王舒彤,已获得授权。
这,是一款被称为网游史上最公平的游戏,别的游戏要钱,这游戏要命。
这,是一款难得的完全意义上的免费游戏,整个游戏找不到任何一个氪金点。
这是一款开服就注定要关服的猪场游戏,很难想象当年网易是抱着什么心态才愿意如此良心?
今天要说的,就是这款在老玩家心中,连《魔兽世界》都得让他三分的《飞飞》。
其实要是《飞飞》放到现在,舒彤我真觉得这游戏的设计并没有太多值得拿出来说道的地方,升级慢、经验基本靠组队打野怪、摆个摊还得实时挂机、比武还得去擂台,但你知道吗?这些看似已经过时的设计,却成为了当年这代人回忆时最甜美的部分。大家还记得自己当初的游戏ID叫什么吗?
对于我们这代的玩家而言,和《飞飞》的相遇,就像是一次初恋,在那个并不浮躁的年代,玩家体会到了最纯粹的游戏,晨光镇的第一缕阳光,pk台上的各路悍将,街道上形形色色的玩家,还有那不知道被杀害了多少次的史莱姆,都让人时而沉醉,时而忘我。那时的《飞飞》之所以好玩,在我看来原因有两点。
一,它是款真正意义上的免费游戏。
在以前的节目中,舒彤给大家介绍过各种号称“免费”的游戏,它们要么暗藏杀机,在游戏中各处暗示你充值,让你玩游戏跟上坟一样,要么随时做好割韭菜的准备,前期良心,后期收割,让你不玩难受,玩吧,更加难受,就像电车难题我拿着马桶搋子路过,喵了个咪的我何德何能?但《飞飞》不是,这游戏没有点券,没有充值页面,没有花钱增幅道具,没有给钱就变强的选项。货币只有一种,银币。变强的方式只有一种,肝。可以不花钱,但是肝报废,别说当年了,我现在都不敢想,竟然有这种游戏。
二,在《飞飞》里,无论你做什么,都有收益。
你看现在的游戏,十连保底都得感恩戴德,等了一周的CD,进副本一刷,却连一件自己的装备都爆不出。这哪是玩游戏啊,这分明是在烧香拜佛,发明抽卡的人都该下地狱。而《飞飞》呢?打怪爆装备,全物品随便交易,即使掉出来的不是自己的,也能找npc回收或者摆摊贩卖。有的游戏让你越玩越没钱,有的游戏让你越玩越有钱。无论我做什么,都能实实在在看到收益,即使你实在菜的可以,也能跟在大佬屁股后面捡垃圾,一样赚钱。当年干过这事的玩家举个手我看看~
你很难想象网易作为一个养猪大厂,最擅长的就是把玩家骗进来杀的公司,当年是怎么会想着代理一款完全免费的游戏?是啊,我也想不通,当年的玩家也想不通。
可能当年丁三石真的还有着点良心,但更多的,是当年的网易刚入行游戏圈,《飞飞》作为一款试验作品的意义有两个,一赚口碑,二学技术,游戏嘛,毕竟摆脱不了商品的属性,网易能一分不取代理五年,你以为是最后的良心?我告诉你,这叫养肥了再宰。
所以,当网易宣布老《飞飞》停服,《新飞飞》正式启动的时候,玩家们才会如此不买账,即使承诺将把所有玩家数据都移到新飞飞里,大多数玩家依然选择了弃坑,或者移民私服。
看你那《新飞飞》都做成什么样了?以前飞行器的作用就是拉风,突出一个逼格,玩家之间差距再大也就停留在谁先冲过终点线,不影响平衡。《新飞飞》倒好,战斗飞行器直接让平民玩家落后氪金玩家一大截!并且越强化,属性加成越多,这不,氪金点就来了呗。
再整点商城道具,氪金套餐一条龙,五年积累的经验,这会儿全用到报复玩家身上了,成家班见了直呼内行,真有你的啊网易。如今的《新飞飞》已经和市面上能找到的网游,没什么两样了。玩吧,没那味了,玩的不舒服,不玩吧,这么多年的积累,不是白费了!你这是要让玩家里外不是人啊。
老《飞飞》对于我们,就像是一个童话,年少时有多笃定,长大后就有多怀念。有多少玩家在这游戏里第一次感觉到自己无所不能,努力能带来等级的提升和财富的积累;有多少玩家在这游戏里第一次体会到自己的责任,汶川地震的披风特别地沉重伤感。玩家在这款游戏里成长,在纯真的游戏环境里进步学习,《老飞飞》将游戏最纯粹的一面展现给我们,我们玩家也用自己的热情为他构筑一个童真世界,站街聊天,摆摊吹牛,组队打怪,现在看来再正常不过的游戏设计,在当时看来甜美得如同初恋,这期视频,纪念所有人的青春,也祝我们青春永不完结。
好了我是你们的舒彤,《飞飞》的故事就到这里完结啦,时间关系不能面面俱到,素材回忆也会停留在童年~
【编辑:弓兵】