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总的来说,这个游戏有亮眼的地方,也有不尽人意的地方。
优点是这个游戏的武器,单位,技能还是比较平衡的,第一次游玩的时候,玩家一步步的变强,敌人的进攻也是一步步变强的,打起来很有焦灼感,尤其是看着自己的塔一点点壮大变强非常有意思。
而缺点就比较蛋疼了。
首先是前期,玩家只能控制一座孤塔进行攻击,不仅威力嗷,而且十分难以瞄准,感觉能攻击到却因为一点点差别而无法攻击到。最最可恶的就是由于敌方有空军单位,在玩家还没有对空武器的时候,只能用辣鸡武器自己瞄准,所以常常会出现你以为瞄准了但是却没有打到的窘境,再加上换弹时间过长,直接被敌人飞机凌辱致死。
其次就是战斗关卡的问题了,虽然说战斗关卡在一定程度上是可以选择的,但是给的资源还是过于随机了,到后期反而会出现高级资源过多,初级资源却不足的问题。
第三就是升级武器居然有等级,而且是随机的,最低级的武器等级和最高级的武器等级威力差别巨大--虽然后期不怎么需要玩家攻击,但是打boss的时候高威力的武器用起来还是更舒服一些。
不过也不是没有窍门,玩家刷主武器的时候如果对随机出来的武器等级不满意,可以Alt+F4强制退出游戏,这样游戏就不会保存,资源也不会浪费,可以进去重新刷至满意为止--但是这样来回进出游戏还是很浪费时间的,所以到后来被迫使用修改器菜刷出满意的结果。
第四呢就是作为俯视角3D游戏,居然不能转换视角,经常会出现敌人从塔的上方接近而被塔挡住导致看不到敌人的问题--敌人那么小,瞄准又太过于精确,血药完全瞄准才能打中,希望后期能做出透视或者显影甚至是视角变化来解决这个问题吧。
至于其他的比如每次进入战斗都会弹出教程提醒,游戏没有中文等等,都在可接受范围之内,就不再多说。