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恶果之地
若你是一位资深玩家,那么你对Roguelike 这个词想必不会陌生,随着这几年的独立游戏的兴起,很多玩家对其都已经耳熟能详。Roguelike因其充满惊喜和重玩价值的游戏体验让这一类型成了常青树,已然是当下游戏界的弄潮儿。上至3A大作,下至独立小游,Roguelike相关的设计元素随处可寻,其中各种要素都在不断的被新游戏借鉴。
无论是衍生的回合制、弹幕射击,还是平台动作,种种类型种种玩法都有了解过。然而再有趣的点子也经受不起反复地呈现,毕竟当下的玩家都是喜新厌旧的,要从他们的口袋中掏钱,没一点真本事还真不行。所以,每年上市的无数Roguelike新游里,成功者为数寥寥。