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除了六大举措之外,游戏为了突出“正能量”还在官方网站中发布针对青少年玩家的《阳光计划》,这是基于《迷你世界》青少年用户社群的全面监管措施,包含健康上网、内容监护、付费保护、监护人维护等系列的管理计划。
结语
沙盒游戏凭借其开放世界的极高自由度、无限的创造性,一直是游戏行业的常青树,但不良信息的暗涌却也是一刻也没有停歇。
在移动互联时代,游戏、虚拟社区等大多数情况下都呈现出“亚文化”、“小众”样貌的文艺形态,其所触达人群、圈层、地域正在悄无声息地超越传统媒介,达到无法预计的体量、范围和程度。
因此,任何游戏内的过错都将被无限放大,既然无法避免,如何面对就成了各大厂商的首要难题。
GameLook认为各大游戏厂商不能放任游戏内出现各类“擦边球”信息,此次《迷你世界》事件,也为接下来沙盒乃至各类游戏敲响了警钟,出色的游戏内容固然很重要,但保证游戏的健康和谐发展却不是一件易事,游戏运营商需要时刻警惕游戏环境的不好变化,尽到自己保护未成年人的义务。