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国内武侠游戏在近期又卷起来了,不少此前公布的重磅资料片都选择在这段时间相继上线。就连网易此前一直画饼的《逆水寒》手游也终于开启首测。
那么,在这场新一轮的武侠仙侠内卷中,谁又能收获各位玩家的青睐呢?
《逆水寒》手游
关键词:盲盒首测,之前吹过的牛都实现了吗?
《逆水寒》手游不出意外应该是这两天关注度最高的国产武侠游戏了。而在此之前,《逆水寒》手游一贯的高调宣传也在首测前赚足了目光。“会呼吸的武侠开放世界”,“要让MMO再次伟大”等口号也让大家很想通过这次首测看看他们是否在吹牛。
从笔者这两天的实机体验的情况来看,这次《逆水寒》手游确实很令人眼前一亮。
这次的《逆水寒》手游其实可以看作是《逆水寒》端游的重制版本。游戏的主线剧情以及世界观与端游版是完全一致的,但是,手游版的世界却与端游完全不同,是一个充满了各种互动元素的开放世界。
很多线索都隐藏在与NPC的对话之中
在这个开放的武侠世界中,布满了海量的解谜、挑战、答题、奇遇等探索玩法。以游戏最开始的甜水巷为例,我几乎在里面足足玩了两个多小时才走出去(可探索的内容实在是太多了)。
另外,与NPC的互动也是本次手游的一大亮点。游戏内有一部分NPC是拥有AI智能的,你可以打字、语音以及发表情动作与其进行互动。比如我不小心用技能烧了一位NPC,他会抱头狂奔至最近的水源灭火。过一段时间我们再次相遇时,他还会质问我之前为何烧他的头发。
和尚也有头发?
不过,估计是首测的缘故,AI智能有时候会牛头不对马嘴,显得有些智障。
除此之外,游戏还有海量的各类MMO中存在的玩法可供玩家体验,总之量大管饱。作为一款首测游戏,有如此的内容量和完成度还是很惊人的。
更多的细节这里就不多展开了,后续笔者也会单独出一篇内容好好的和大家聊聊这次《逆水寒》手游的首测情况。