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手游市场未来前景如何 2020年中国手游最详尽市场报告及趋势预测(4)

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(一)MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)

MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)为一款融合了角色扮演游戏及大型多人在线游戏的游戏类型,大量玩家在游戏的虚拟世界中进行互动。

作为于中国内地发展最迅速的类别,MMORPG的典型特色是游戏画面精美及视觉效果出色,并结合复杂的故事情节。与单人玩家RPG相反,其允许大量游戏玩家组队,一同探索庞大地图,并在不断发展的游戏世界中彼此互动。MMORPG兼具社交功能及身临其境游戏体验,能吸引游戏玩家投入更长时间。2019年MMORPG在所有移动游戏类别中按收益算占据最大市场份额26.9%。

相较中国内地所有手游的平均生命周期(介于3至12个月)而言,MMORPG的平均生命周期更长(介于8至18个月)。2019年,MMORPG的每名活跃用户每月平均收入最高,达256.5元,而每名活跃用户每年平均收入第二高的类别CCG则达161.6元。MMORPG在2016年至2019年期间的年均付款率也是最高类别,达18.5%。数据显示,2019年中国MMORPG市场规模为488亿元,预计2019年至2024年期内,MMORPG市场规模将会有最高增长率,复合年增长率有望高达19.1%,显示其可观增长潜力。

2020年中国手游行业及细分市场玩家规模、市场规模及趋势预测

▲数据来源:弗若斯特沙利文、中商产业研究院整理

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