由台北电玩展(Taipei Game Show,下称TGS)主办的Indie Game Award(下称IGA)致力于挖掘 全球各地优秀的自力 游戏团队,2022年共有6组来自不合 国度 地区 的团队获奖,TGS也邀请他们接收 专访,分享开拓游戏历程 中的酸甜苦辣与得奖的心路过程 ,以作品《Kena:Bridge of Spirits》(凯娜:精力 之桥)横扫多项大奖的美国团队Ember Lab,在IGA同样获得评审鼎力 赞赏,胜利 夺下最佳游戏奖、最佳美术奖双桂冠,成员指出,游戏的创作灵感来自许多 面向,其中受到东方哲学影响相当大,玩家压倒性的响应,对于团队为开拓这款游戏耐久 投入的时间与热情来说,是异常 棒的回报!
游戏陪伴幼年人生 寻找与成长融入游戏课题
Ember Lab团队中的首创 人兄弟Josh和Mike指出,两人自幼经常 随着父亲四出奔忙,当兄弟俩搬到陌生的地区 、又不会说本地 语言时,玩游戏就成为两人最常消磨时间的方法 ,这种对游戏的热爱也衍伸到开拓工作中,团队结合 不合 文化、哲学与对成长的省思,将其融入《Kena:Bridge of Spirits》中,而游戏的创作灵感来自多元面向,包孕寻找被抛弃或遗忘物品的阅历 、大自然中空间再生及革新的历程 ,以及东方哲学里关于灵性、放下依恋等等,将这些元素组合起来就成为了游戏的故事主轴。
而团队中有曾在日本生活的创意总监Mike,致力于推广峇里岛传统文化的首席配音演员Dewa Ayu Dewi Larassanti以及结合 作曲家I Dewa Putu Berata,还有来自泰国的首席角色 艺术家Wanchana “Vic”Intrasombat,由多元文化所组成的团队,将各个成员的故事与配景 融入了游戏之中,创造 出奇特 的跨文化作风 。
多元人才配合 激荡创作 完美结合 成最大挑战
「将游戏的不合 层面,以有趣又具有凝聚力的方法 结合 在一起,是开拓历程 中最具挑战性的部分 !」成员坦言,团队集结了一群才气横溢、充斥 豪情 的艺术家,然而因为人人 都在各自奇特 的领域工作,将彼此的创作结合 成一个完整的游戏,难度相当大。
此外,游戏平衡也让团队伤透脑筋,为了确保游戏对于重度玩家具有挑战性又引人入胜,但受到世界不雅 与游戏角色 吸引的新玩家,也能够轻松游玩,团队特别花时间设立了三个不合 的难度级别,并邀请不合 经验的玩家进行游戏测试,经由 多次调剂 才确认最终游戏样貌,通关后还能解锁「大师 」难度。谈到接下来的筹划 ,团队坦言,本次作品的胜利 让人人 都很兴奋,也谢谢TGS让团队感触感染 到玩家们对这款游戏的支持,虽然还不克不及 颁布 未来新筹划 的具体细节,但希望玩家可以抱有期待!